プロフェッショナル認定課題:3Dモデリング〜Avatar編〜

本修了課題の対象者

DEVLOX Professionalsにおいて、Avatarのプロフェッショナル認定・登録を受けたい方。 Devlox Acdemyの受講料のキャッシュバックを受けたい方(個人の方)。 また、プロフェッショナル認定・登録を受けることで、「DEVLOX Professionals」への登録が可能となり、Robloxコンテンツの開発プロジェクトへの参画・受注などの案内をDEVLOXより受けることができます。
※【個人の方へ】受講料のキャッシュバックには条件がございます。 ※ 案件保証ではございませんので、あらかじめご了承ください。
 
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修了課題内容

▷修了課題のテーマ

 

▷技術的な指定

  • 作成するLayered Clothingの種類は以下から1つ選択してください。
    • Shirt
    • T-shirt
    • Sweater
  • Layered Clothingのデザインは自由ですが、以下の項目は厳守してください。
    • 第三者の著作権を侵害するものでないこと(オリジナルのデザインであること)
    • Roblox Community Standardsに違反していないこと
    • 袖と身頃が分かれていない、長袖であること
  • Layered Clothingは以下の項目を満たすものとします。
    • 1つのメッシュで構成されていること
    • 三角ポリゴン数が4000以下であること
    • Watertightであること
    • Nゴンが含まれていないこと
    • メッシュがアバターに対して適切な大きさであること
    • PBRテクスチャを使用すること
    • 布の皺や質感が表現されていること
    • 適切にスキニングが行われており、あらゆる動きにフィットすること
    • 適切にケージングが行われており、あらゆるアバターにフィットし、重ね着が可能であること
  • その他の条件については以下の通りです。
    • Layered ClothingのメッシュをRoblox Studioでアクセサリー化すること
    • アクセサリー化したLayered ClothingにSurface Appearanceを追加すること

提出物

提出物は下記の通りです。1つのzipファイルに圧縮してご提出下さい。
▷フォルダ構成
  • フルネーム_LayeredClothing_01.zip
    • model
      • fbm(fbxエクスポートの際に生成されるテクスチャ情報が入ったフォルダ)
    • roblox
    • images
    • movies
💡
フルネームと記載されている箇所には、ご自身のフルネームをローマ字で記載してください。また、ZIPファイル名の末尾の数字には提出回数を記載してください。
▷フォルダ名に対応するファイル一覧
フォルダ名ファイル名ファイル形式備考
modelname.blend.blendLayered Clothingを作成したBlenderのプロジェクトファイル
name.fbx.fbxLayered ClothingをエクスポートしたFBXファイル
name.fbmname_ALB.pngアルベド(カラー)マップ *支障がなければディフューズマップでも可
name_NOR.pngノーマルマップ
name_RGH.pngラフネスマップ
name_MET.pngメタルネスマップ *使用しない場合は不要
robloxname.rbxm.rbxm制作物のアクセサリーオブジェクトを書き出したRBXMファイル ※rbxlファイルではございません。
imagesShiny_Puffer任意の画像ファイル詳細は「imagesでご提出いただく画像について」参照
Trench_Coat
Zip_Hoodie
moviesROBLOX_Boy任意の動画ファイル詳細は「moviesでご提出いただく動画について」参照
Bazooka_Bones
Goblin
Magma_Fiend
💡
nameと記載されている箇所には、制作物の名称を記載してください。

imagesでご提出いただく画像について

imagesでご提出いただく画像は、Accessory Fitting Toolで選択できる服のうち、ファイル名に対応する服を1枚重ね着した状態で正面から写っているものとします。
上の画像のように写っていれば問題ありません。

moviesでご提出いただく動画について

moviesでご提出いただく動画は、Accessory Fitting Toolのこちらのアニメーションの開始から終了までが正面から映っているものとします。
上の画像に映っていれば問題ありません。
※デザインは例にすぎませんので、ご自身でオリジナルのデザインをご制作ください。
また、こちらから表示されるアバターを変更できるので、ファイル名に対応するアバター4種類それぞれで動画を用意してください。

提出方法

【提出方法】
下記のフォームよりご提出下さい。
提出後、最大10営業日以内に審査結果をメールにてご回答いたします。
個人の方の提出フォーム
個人でのご応募(どなたでも可能)は、こちらからご提出ください。
法人の方の提出フォーム
法人でのご応募はこちらからご提出ください。

審査基準

※ プロフェッショナル認定・登録課題の審査は、審査基準に基づいてDEVLOXにて合否を判断させていただきます。
 
  1. Robloxにおけるコンテンツ開発プロジェクトに、3DCGクリエイターのプロとして十分に貢献できるクオリティであること
  1. UGCクリエイターとしてふさわしい技術力、発想力を有していること
  1. 技術的な指定を満たしていること
  1. 指定の方法で提出物が提出されていること
  1. データに不具合、破綻が無いこと
  1. 再提出が必要な場合、フィードバックの修正対応が可能であること
  1. プレイ中の処理負荷が極端に重くないこと